怎样让更多人理解视障群体的真实需求?这项面向高一学生的 PBL 项目,以盲人足球体验为起点,将 SDG10 减少不平等的议题带入三次课程,经过体验、探究、创作与展示,形成校园公益倡导海报。
先体验,再向真实的人提问
学生蒙眼参与运球、射门与听声辨位,观察自己如何寻找方向、理解信息和依靠同伴。项目邀请盲人运动员分享并接受访谈,让学生有机会把体验中的疑问带进交流,听见来自实际生活的回答。
体验记录随后进入小组讨论。学生围绕居家生活、独立出行、学习工作与数字使用等场景梳理需求,绘制痛点地图,并使用 AI 辅助整理访谈信息。讨论从个人感受继续向前,逐步形成可以探究的问题。
把理解变成面向校园的表达
在创意构思阶段,学生围绕帮助视障群体与减少偏见开展讨论,尝试用 AI 拓展方案,再选择公益倡导作为作品方向。制作过程中,学生撰写绘画提示词,组织文案与排版,形成 SDG10 公益海报。
作品完成后,学生介绍设计理念,听取反馈并继续修改。体验记录、痛点地图和海报共同呈现了项目的学习过程,让读者能够看见一份作品背后的观察、讨论与选择。